L’industrie européenne du jeu en ligne est la plus importante du monde. Une raison à cette situation est que les pays européens continuent à adopter le jeu en ligne comme une source indispensable de revenus pour leurs économies.
L’Europe a adopté une approche beaucoup plus pratique sur ce sujet sensible, alors que les États-Unis ont tendance à parler de problèmes sociaux causés par le jeu en ligne.
Alors que les États-Unis s’interroge et résiste à la demande de jeu en ligne, le marché en ligne en Europe n’a cessé de croître pour devenir le plus grand du monde aujourd’hui.Cette année seulement, les revenus des jeux online ont représenté 12,5 milliards de dollars sur les 29,3 milliards de dollars de l’industrie.
Lorsque le Royaume-Uni est devenu le premier grand pays européen à commencer à réglementer son marché en 2005, de nombreux pays de l’UE comme l’Italie, la France et le Danemark ont suivi le pas.
D’autres pays de l’UE dont la Grèce, l’Allemagne, la Suisse et l’Espagne envisagent maintenant de prendre des mesures similaires.